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lunedì 30 ottobre 2023

Buon Samhain 2023

 

 Ed anche quest'anno siamo arrivati al Samhain.

Spero vi divertiate, anche perchè siamo in un periodo dove un po' se ne sente il bisogno.

Ne approfitto per dire che sicuramente si sarà notato come da un bel pezzo io non scriva più niente sul blog: purtroppo non sento più molto lo stimolo a farlo che ho avuto fino ad ora, che è comunque durato parecchio tempo. A settembre il mio blog ha compiuto infatti dieci anni di attività ed avevo in mente un articolo carino dove avrei analizzato i dieci più letti in assoluto, però alla fine non ne ho fatto niente, non ne ho avuto voglia: questo è stato un brutto segnale e me ne sono reso conto.
 Diverse volte in questo periodo mi sono ritrovato diverse volte a cominciare articoli, facendo le dovute ricerche e scrivendoli come mio solito per poi stufarmi e piantarli lì a metà: io ho sempre scritto per mio divertimento e perchè sentivo una ragione per farlo, quindi se questo viene a mancare non ha senso scrivere a forza, però d'altro canto è anche sconfortante.
 
 Credo mi sia venuto a mancare lo scopo e che il motivo sia come molti degli argomenti che mi piacciono sono finiti in una parabola discendente divenendo pessimi o realizzati con criteri qualitativamente inferiori rispetto a quando mi ci sono appassionato o che non c'entrano più un cazzo con quello che si suppone che debbano essere:  la magagna è che dopo tutti questi anni ormai c'è una intera generazione che è cresciuta conoscendo solo quello e lo considera la norma.
 A me piace parlare delle mie passioni (come piace a tutti) e mi è sempre piaciuto aiutare nuove persone ad approcciarvisi per la prima volta, però ormai molte di queste passioni sono cambiate in maniera tale che posso solo sconsigliarle.
  Anche il parlare di come erano una volta mi costringe inevitabilmente a fare prima lunghe premesse sul perchè nel mio discorso sto ignorando completamente la versione moderna o parti di essa (ritrovandomi quindi comunque in un modo nell'altro a spiegare come sono peggiorate). Certo, potrei anche semplicemente sbattermene e saltare queste premesse, però in questo modo chi conosce solo la versione moderna non ci si raccapezzerà in quel che scrivo.
 Scusate il discorso un po' intricato, ma per semplificare è un po' come quando di un vecchio film culto realizzano un remake di merda e da quel momento in poi ve lo trovate sempre fra i piedi, dovendo ogni volta stare lì a specificare di quale versione state parlando (mentre per voi dovrebbe essere implicito che vi riferite all'unica della quale valga la pena parlare, ovvero quella buona).
 Alla lunga mi è diventato tedioso e mi ha fatto scappare la voglia.

Con questo non dico di voler chiudere il blog, però è ufficialmente in pausa fino a data da destinarsi.
 A proposito, grazie a tutti quelli che mi hanno letto durante questi anni: è stato un piacere ;) 

 

mercoledì 2 agosto 2023

L'INSANO LIVELLO TECNOLOGICO DI IRON MAN (FUMETTO)

 



 Iron Man debutta del 1963 nella rivista Tales of Suspense, nella quale rimarrà per decine di numeri e dividendola per un po' con Capitan America, prima che entrambi acquistino ognuno un albo proprio.

 Ovviamente l'armatura è uno degli elementi intorno ai quali girano intorno le storie ed è stato dedicato un particolare sforzo nel cercare di spiegare come essa o meglio, esse funzionassero. Andandomi a rileggere le prime storie di Iron Man (e se devo sincero, non mi piacciono tanto le avventure di Iron Man: è uno di quei personaggi dei quali adoro l'idea di base e l'estetica ma non altrettanto la messa in pratica) e soprattutto acquisendo del materiale "tecnico" riguardo la tecnologia dietro alle armature di Tony Stark, mi sono reso conto di come effettivamente fosse sotto molti aspetti parecchio avanti come concetti.
 Ma andiamo con ordine.

giovedì 20 luglio 2023

IL FILM DI BARBIE - BREVISSIMA RIFLESSIONE

 

Il film di Barbie sta facendo parlare di sé e sinceramente mi domando il reale motivo.
 Ora vi spiego meglio.

Dicono che sia infarcito di femminismo, di roba woke e con molta probabilità è vero, tuttavia mi viene spontaneo chiedermi questo: a prescindere dal femminismo e dalla roba woke, a prescindere che ci sia o meno, chi è che si inculerebbe un film su Barbie? A chi interesserebbe una roba del genere.

La Barbie come linea di giocattoli non ha una storia, non ha una trama: tutte le bambole, tutti gli accessori e armamentari vari sono sempre stati solo strumenti generici da dare alle bambine, in modo che potessero crearsi le proprie storie ed i propri personaggi eventualmente.
 Non c'è una storia sulla quale costruire alcun film e di conseguenza non c'è niente di definito che uno sarebbe invogliato ad andare a vedere.
 

 E' come se facessero un film su Big Jim, che a me piace molto: io un film su Big Jim non lo cagherei nemmeno di striscio per le stesse ragioni che ho spiegato riguardo a Barbie (e Big Jim avrebbe comunque più agganci per fare un film).  Non sarebbe un film su Big Jim perchè non esiste un vero Big Jim: ogni bambino, me incluso, si creava nella propria testa, nei propri giochi il proprio Big Jim.  Qualsiasi cosa si inventerebbero per farne un film, non sarebbe il mio Big Jim (ne quello di nessun altro) ma solo le avventure di un tizio chiamato Jim: quindi dove cacchio dovrebbe nascermi l'interesse di andare a vederlo?
 Idem per Barbie
Chi se ne importa se è femminista, pieno di spazzatura woke eccetera: chi è che l'avrebbe comunque visto? Non lo vedo come questa gran "minaccia".

Poi oh.... C'è gente che nonostante gli abbiano provato quanto un film sia un merda (e tante altre eventuali ragioni per le quali non dovrebbe guadagnare un soldo), vanno a vederlo lo stesso pagando il biglietto solo per "la curiosità di vedere quanto sia brutto", quindi l'idiozia umana è sempre una incognita da non sottovalutare.
 

domenica 9 luglio 2023

VILLAIN MINORI (E MOLTO BIZZARRI) DELLA MARVEL - GARGANTUS

 


 Con decenni di storia editoriale alle spalle la Marvel ha creato dozzine di antagonisti, alcuni chiaramente monouso mentre altri rimasti per anni nel dimenticatoio dopo un paio di apparizioni.

 Alcuni di questi personaggi erano veramente bizzarri, in certi casi ridicoli e penso sia divertente ripescarli per farveli conoscere un po'.

mercoledì 24 maggio 2023

INTELLIGENZE ARTIFICIALI GENERATRICI DI IMMAGINI

 




 Di recente mi sono incuriosito da queste cosidette "intelligenze artificiali" che generano disegni ed immagini varie, così mi sono messo a giocarci un po' giusto per vedere cosa possono fare.


Una delle tante cose che ho fatto è stato "istruirne" una dicendole di farmi Darth Vader passato al Lato Chiaro, usando determinati parametri e criteri: ci ho messo un po' a farglielo capire ma alla fine in mezzo a tanti fallimenti, ne è saltata fuori una decente.

Una delle prime cose importanti che ho dovuto capire è stata infatti come sia necessario istruire molto bene il programma, dargli precisi e dettagliati "input" (come diceva il robot Johnny 5 di Corto Circuito) che può processare ed elaborare, cosa non così semplice come potrebbe sembrare: dei buoni risultati li ho ottenuti specificando delle banalità ed ovvietà (che però non sono tali per il programma) oppure dandogli informazioni usando un certo tecnicismo di linguaggio, specialmente riguardo la qualità delle immagini, le inquadrature ed altre amenità simili.  
 

E' possibile ottenere immagini quasi fotografiche o fotografiche? Si, anche se io non sono mai arrivato oltre al "quasi".  Questo implica anche certe potenziali problematiche, perchè in certi casi ho visto possibile l'utilizzo di fotografie come base: questi algoritmi potrebbero un giorno divenire un potenziale nuovo strumento per realizzare senza troppa fatica fotomontaggi poco simpatici di chiunque (penso ci siamo capiti), anche se naturalmente è già stato riconosciuto il problema e vi sono limitazioni.  Tuttavia come per tutti gli strumenti potenti ma che non richiedono abilità ne disciplina per essere utilizzati, la cosa mi fa comunque storcere un po' il naso.
 La cosa più divertente secondo me è inserire poche istruzioni molto generiche oppure combinazioni strane, giusto per vedere cosa l'algoritmo si inventa: i risultati a volte sono interessanti ma molto più spesso sono qualcosa di veramente esilarante.

 Qualche esempio

Qui ho scritto semplicemente "star wars" e francamente C1-P8 mischiato alla Morte Nera mi ha fatto ridere talmente di gusto da arrivare alle lacrime.




 Qua invece ho scritto "skeletor" e sinceramente come immagine è uno di quei risultati invece che definivo interessanti.




Oppure, pensate se nella Compagnia dell'Anello ci fosse stato anche Batman 😂



Ho scritto (Moz, questo l'ho provato con te in mente XD) "Diabolik" senza altre istruzioni, per vedere cosa tirava fuori da un soggetto che tecnicamente l'argoritmo difficilmente poteva sapere cosa fosse: il risultato è stato questo e mi ha sorpreso perchè pur non essendo Diabolik, l'algoritmo ha comunque azzeccato le basi terra terra del personaggio, ovvero un tizio mascherato vestito di nero senza tanti fronzoli. 
 

  
Devo riconoscere che questi algoritmi grafici sono uno strumento molto potente e fanno cose turche, però in tutta onestà non le vedo in grado di sostituire qualcosa creato da una persona: manca l'anima (oltre che l'impossibilità di andare nei dettagli, perchè per quanto voi gli diate istruzioni specifiche il risultato avrà comunque una ampia parte di casualità, sulla quale voi non avete controllo).

mercoledì 26 aprile 2023

FREEDOM FORCE (IRRATIONAL GAMES) - RECENSIONE

 



Oggi vi parlo di un titolo videoludico ormai vecchiotto ma con i controcosi: Freedom Force.
 Uscito nel 2002 e sviluppato da Irrational Games, abbiamo un gioco che ruota attorno ad un interno universo supereroistico creato per l'occasione.

venerdì 31 marzo 2023

ANGOLINO DEL MODELLISMO 3D - SUNSTROKE

 



 Dopo il mio primo robot trasformabile completato con successo, mi sono messo a lavorare al secondo (più alcuni altri a tempo perso, ma principalmente su questo) e devo ammettere di essere molto soddisfatto.

lunedì 20 febbraio 2023

LEIJI MATSUMOTO

 



Una corsa davvero molto lunga che sembrava interminabile, ma alla fine siamo arrivati all'ultima stazione.
 
 Però è stato un gran bel viaggio, vero Maestro? 😉

venerdì 3 febbraio 2023

ANGOLINO DEL MODELLISMO 3D - BLOCKBUSTER

 


 Avevo già parlato della stampa 3D: la nuova frontiera tecnologica che gradualmente sta cambiando la concezione di molti passatempi.  
 Ad poco più di un anno dal mio ingresso in questo mondo ho affinato molto le mie capacità di progettazione, tanto che ora sono riuscito a progettare e realizzare un robot snodato in grado di trasformarsi.
 Ero già riuscito a creare un primo esempio di qualcosa in grado di trasformarsi, ovvero la esatta riproduzione di un giocattolo robot che ho da quando ero molto piccolo (ne parlerò magari un'altra volta), quindi sono partito con cauto ottimismo.

lunedì 30 gennaio 2023

ALCUNE SPIEGAZIONI SUI ROBOTTONI GIGANTI

 



 Se mi seguite da un po' ormai saprete che mi piace molto evidenziare la logica o spiegare i lati meno evidenti dei robottoni giapponesi (anche dei altre cose, ma oggi parliamo di quelli): in particolare quegli aspetti che vengono messi in ridicolo dai più ma a torto, in quanto hanno una motivazione plausibile e non sono così insensati.

sabato 7 gennaio 2023

GOSAKU OTA, UN MITO NON COSì CONOSCIUTO

 



 Nel corso degli anni, parlando dei robottoni nagaiani ho spesso citato Gosaku Ota, il quale ha un grosso merito per quel che riguarda questi personaggi.

 Durante gli anni 70 c'era l'uso in Giappone di creare più manga dedicati ad un titolo, dopo che questo era divenuto un anime di successo: questo era per ampliare il mercato in quanto questi manga paralleli erano dedicati ognuno a fasce di età differenti.
 Naturalmente queste versioni erano realizzate da altre persone e non dagli autori originali, per comprensibili questioni di tempo. 
 Successe appunto questo anche con Mazinga Z, infatti era partito col manga di Nagai e si allargò per coprire anche riviste dedicate ai più piccoli e non: uno di questi Mazinga Z fu quello di Gosaku Ota.

 La particolarità del caso di Ota fu che dopo un inizio che vedeva il suo Mazinga come sostanzialmente una riproduzione quasi pedissequa della storia originale, divenne più popolare di quello di Nagai acquisendo mano a mano vita propria.  Nagai come ho già accennato altre volte, era più interessato a Devilman e ad altri suoi soggetti che a Mazinga, il quale era una sorta di progetto nato quasi per gioco, per distrazione, che non era veramente previsto che diventasse così popolare e che gli assorbisse così tanto tempo soprattutto: complice anche il fatto che Nagai ricevette pressioni per abbassare anche un po' il tono del suo manga, il risultato fu che il Mazinga Nagaiano si tramutò in un manga piacevole ma di fatto realizzato al minimo sindacale (e non biasimo Nagai: già gli interessava di più fare altro, poi lo hanno incoraggiato a farlo più per bambini ed alla fine lo realizzava giusto per portare a casa la paga e basta).
 Gosaku Ota invece si prese qualche piccola libertà, fino ad inserire una storia originale che ebbe un riscontro molto positivo del pubblico: da lì gli fu data sempre più libertà fino al punto in cui Ota non seguiva nemmeno più la trama degli episodi della serie animata e dalla Dynamic si limitavano ad inviargli i disegni dei Mostri Meccanici, che lui poi inseriva e faceva muovere come pareva a lui.
 Avendo questa libertà, Ota ampliò ed approfondì la psicologia ed i retroscena dei personaggi inclusi (e questo è importante) gli antagonisti divenendo più tridimensionali di come li aveva realizzati Nagai.
 Una celebre storia in più parti fu "Mazinga Z in Africa", dove Ota fece viaggiare nel Continente Nero il robottone e rivelò come il Dottor Hell ricavava materie prime e fondi per costruire il proprio esercito, ovvero lo sfruttamento di alcuni staterelli poco conosciuti ma ricchi di risorse, come quelli africani.
 Anche Koji Kabuto divenne più "umano" nelle mani di Ota, che gli donò delle debolezze assolutamente plausibili e lo fece bocciare a scuola, perchè combattere continuamente con Mazinga gli lasciava poco tempo per lo studio. Ota quindi cercava di realizzare un protagonista che non fosse del tutto "forte, bello e fotomodello" e bravo in tutto come piaceva tanto ai giapponesi. 
 Tutto questo intermezzato da momenti comici e quasi demenziali, dosati in modo da non essere mai invadenti.

 Certe idee di Ota furono talmente buone che si trasferirono nella serie animata che era ancora in corso.
 Quando il testimone passò al Grande Mazinga, Ota ormai aveva piena libertà creativa e potè delineare il carattere dei personaggi fin da subito ed ancora più che con Mazinga Z, le sue idee influenzarono molto la serie animata: sua è infatti l'idea di rendere Jun una mulatta e di darle dei problemi per il colore della propria pelle.
 Il Grande Mazinga di Ota si discosta però molto dalle vicende della serie animata e procede a ruota libera in particolare nella sua fase finale, molto più cataclismatica e cruda: alla fine Tetsuya si fa detonare assieme al Grande Mazinga, portandosi dietro tutti i Generali di Micene.

 Riguardo Goldrake il discorso è più o meno lo stesso e la storia di dipana in maniera molto molto differente, svelando le origini sia dell'Impero di Micene che delle due civiltà aliene di Fleed e Vega.
 Potrei anche sbagliarmi ma a differenza delle due opere precedenti, nel caso di Goldrake le influenze sulla serie animata sono state stavolta quasi nulle.


 Qua in Italia sorprendentemente il manga di Ota del Grande Mazinga arrivò fra il 1979 ed il 1980, edito dalla Fabbri editori e pubblicandolo praticamente tutto, aggiungendo anche una colorazione che in tutta onestà era abbastanza farlocca, con personaggi colorati a caso e magari diversamente da numero a numero (è una di quelle cose che da bambino odiavo a morte quando succedeva) ed ebbe anche il finale cambiato in finale aperto ed omettendo la morte di Tetsuya.

 Nei primi anni 90 la mitica casa editrice Granata Press pubblicò i manga di Mazinga Z ed il Grande Mazinga, stavolta senza cambiamenti e nell'originale bianco e nero: credo sia stato il primo manga che io abbia mai letto e mi colpì molto.

 A conti fatti, sebbene Go Nagai (e senza togliere niente a Go Nagai) abbia creato questi personaggi, in tutta sincerità è merito anche di Ota se sono divenuti così grandi ed un discorso simile a quello di Ken Ishikawa con Getter Robot.  Oggigiorno è forse un pelo diverso, ma in soldoni è ancora opinione comune che sui robottoni sia Go Nagai ad aver fatto tutto da solo, cosa non esatta.
 Voglio di nuovo specificarlo (perchè purtroppo vedo in giro che c'è gente diversamente abile nell'ambito della comprensione) che non sto affermando che Go Nagai non abbia fatto un cazzo, però lo Zio Go è sempre stato più interessato ad altri tipi di soggetto e su quelli si è impegnato di più rispetto ai robottoni, sui quali hanno messo le pezze altri autori fra i quali il nostro Gosaku Ota.

 Purtroppo Ota ci ha lasciato il mese scorso, quindi onore alla carriera di un grande fumettista.

sabato 31 dicembre 2022

BUON ANNO 2022

 


 Ed eccoci alla fine del 2022, che non è stato poi complessivamente molto meglio del 2021 ne degli anni precedenti a dire il vero.
 Ho perso un po' la voglia di scrivere durante quest'anno anche per questo motivo, perchè le notizie che avrei potuto commentare erano tutte negative o sostanzialmente deprimenti e ad un certo punto, uno si stufa.
 La gente è sempre stupida e la società sempre più sciocca, ma siccome non è possibile costruire una colonia sulla Luna o su Marte, con tanto di cupoloni-serra, ci tocca tirare avanti.
 Il mio augurio a tutti è quello di riuscire nel continuare a tirare avanti, al meglio delle proprie possibilità.

 Poi come da consuetudine, auguro invece il Pronto Soccorso a tutti i fruitori di botti vari.

venerdì 23 dicembre 2022

BABIL JUNIOR (1972)

 



Andiamo molto nel passato, sia per quanto riguarda la storia di questo cartone animato sia il mio passato personale.
 Ho un rapporto molto profondo con Babil Junior ma andiamo a vederlo meglio.

giovedì 3 novembre 2022

I MOTIVI SUL PERCHE' RODIMUS PRIME E' STATO ODIATO DA UNA INTERA GENERAZIONE

 



Nel 1986 i Transformers arrivarono al cinema con un filmone da colossal, che fungeva da passaggio fra la seconda serie e la terza che sarebbe stata prodotta immediatamente dopo.
 Quello che succede in questo film è ormai piuttosto conosciuto, ma se non siete particolarmente fan dei Transformers e non avete mai visto questo film, siete avvisati che ci saranno ovviamente spoiler a profusione.

sabato 29 ottobre 2022

FILM PER HALLOWEEN - JEEPERS CREEPERS

 



Inizialmente avevo pensato di scrivere una vera e propria recensione, però dopo ho riflettuto che forse era meglio farvi vedere direttamente i film, limitandomi ad una sommaria introduzione.  Magari parlerò più nello specifico della vicenda più avanti, così saprò che avete visto il film e non vi farò spoiler ma solo approfondimenti.

 Jeepers Creepers è ormai una saga ma il primo film risale al 2001 ad opera del regista Victor Salva.
Fu un buon successo ed è facile capire perchè: parliamo di un film che presenta forse l'ultimo dei mostri veramente originali e creativi creati per il genere horror, dopo il quale abbiamo avuto praticamente solo possessioni, zombie vari e fantasmi (senza contare i soliti remake della ceppa).
 Sebbene sia una saga, non è mai arrivata a compimento, in quanto dopo il secondo film ve ne doveva essere un terzo conclusivo: il terzo film effettivamente fu realizzato dopo ben 14 anni ma non conteneva la risoluzione tanto promessa ed al contrario si è rivelato un "allunga-brodo" poco apprezzato da tutti.
 Quest'anno è invece uscito "Jeepers Creepers Reborn" che disgraziatamente non coinvolgeva il regista e mente dietro la saga (Victor Salva) e peggio di tutto, si tratta di un reboot: all'unanimità è considerato una vera merda, con giusta ragione.

 E' un vero peccato perchè io adoro i film di Jeepers Creepers ma a conti fatti gli unici da tenere in considerazione sono il primo ed il secondo: sono proprio questi infatti che vi linko qua sotto e che potrete vedere in italiano (la qualità video non sarà il massimo però oh, son gratis e non dovete cercarveli 😁). Buona visione e ritorneremo su questo argomento in futuro (ma non so quando) 😉.

  JEEPERS CREEPERS

JEEPERS CREEPERS 2



domenica 16 ottobre 2022

ANGOLINO OCCULTO - GROOTSLANG

 



 Ritorna l'Angolino Occulto, dopo un bel po'.  Stavolta parlerò di una creatura piuttosto interessante che fa parte della ricca mitologia africana, ovvero il Grootslang.

domenica 9 ottobre 2022

LA "LUCCICANZA" NELL'UNIVERSO DI STEPHEN KING

 




 Stephen King è un autore estremamente prolifico (e prolisso), che durante nei numerosi anni della sua carriera ha creato un universo comune che collega molte delle sue opere.
 Prima che la Torre Nera diventasse un ciclo di libri, è incerto se la lenta creazione di questo universo sia stata ragionata oppure il risultato del semplice divertimento dello spargere citazioni in diversi romanzi (io propendo per la seconda), ma uno di questi elementi di connessione è lo Shining, la Luccicanza.

giovedì 29 settembre 2022

L'ARMATURA SPAZIALE BRITANNICA

 




 Con mia assoluta sorpresa ho scoperto che non c'erano solo America e Russia come concorrenti della corsa spaziale che ha portato ai primi voli, culminando infine con l'allunaggio. Ben prima della Seconda Guerra Mondiale, in Inghilterra, un gruppo di persone pianificava non solo di volare nello spazio ma di arrivare sul nostro satellite.

martedì 13 settembre 2022