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domenica 25 giugno 2023
SCHEDE TECNICHE - IL GRANDE MAZINGA
lunedì 30 gennaio 2023
ALCUNE SPIEGAZIONI SUI ROBOTTONI GIGANTI
venerdì 20 maggio 2022
ANGOLINO DEL MODELLISMO (3D) - MINERVA X
venerdì 25 febbraio 2022
IRON-Z - IL MAZINGA ORIGINALE
E' interessante come una volta, quando ero molto molto più giovane e più o meno fino al 2010, queste informazioni le si sapeva in pochi. Adesso per un motivo o per l'altro (spesso modaiolo) sono più diffuse ma comunque non così complete, quindi eccomi qua a parlare di quello che fu la prima bozza di quello che alla fine divenne il celeberrimo Mazinga, perchè prima della Superlega Z e dell'Acciaio di Jeeg, c'era il Ferro: Iron-Z
martedì 31 agosto 2021
SCHEDE TECNICHE - GETTER ROBOT
Per essere un robot così vecchio, Getter Robot vanta molti primati che lo rendono il più precursionistico robot di quel periodo.
Nello specifico stato il primo a:
1- Avere più di un pilota, quando averne anche uno solo era già una grossa novità.
2- Avere, almeno nei primi tempi, cabine di pilotaggio con dei monitor invece della classica calotta trasparente (anticipando Gundam di anni).
3- Potersi trasformare/combinare.*
* Mi è capitato di sentire gente obbiettare che Getter si trasforma ma si combina e che il primo a farlo è stato il successivo Yusha Raideen. No, è sbagliato: aldilà che cercare una distinzione del genere mi suona la forzatura di chi tenta a tutti i costi di aver ragione, Yusha Raideen è stato il primo ad avere un giocattolo trasformabile.
domenica 18 aprile 2021
GLI SPECIALI CINEMATOGRAFICI NAGAIANI - CANONICI OPPURE NO?
Con il crescere in popolarità televisiva dei primi personaggi di Go Nagai, nello specifico Mazinga Z e Devilman, a qualcuno della Toei Animation venne un'idea: capitalizzare su questa popolarità creando qualcosa per il Grande Schermo, in una maniera che non solo avrebbe risparmiato i costi di due pellicole ma addirittura guadagnato di più.
Li fecero incontrare.
Un'idea geniale, un colpo grandioso che ebbe un successo della Madonna, inaugurando un filone che andò avanti per buona parte degli anni 70.
domenica 31 gennaio 2021
lunedì 25 gennaio 2021
ANGOLINO DEL MODELLISMO - SUPER MINI-PLA ZAMBOT 3 + SCHEDA TECNICA (ULTIMA PARTE)
ZAMBOT 3
giovedì 21 gennaio 2021
ANGOLINO DEL MODELLISMO - SUPER MINI-PLA ZAMBOT 3 + SCHEDA TECNICA (QUARTA PARTE)
ZAMBASE
lunedì 18 gennaio 2021
ANGOLINO DEL MODELLISMO - SUPER MINI-PLA ZAMBOT 3 + SCHEDA TECNICA (TERZA PARTE)
mercoledì 13 gennaio 2021
ANGOLINO DEL MODELLISMO - SUPER MINI-PLA ZAMBOT 3 + SCHEDA TECNICA (SECONDA PARTE)
lunedì 11 gennaio 2021
ANGOLINO DEL MODELLISMO - SUPER MINI-PLA ZAMBOT 3 + SCHEDA TECNICA (PRIMA PARTE)
giovedì 3 dicembre 2020
SCHEDE TECNICHE - MAZINGA Z
mercoledì 2 dicembre 2020
VECCHI SCRITTI E RICORDI PERDUTI

Molti anni fa e parliamo ben del lontano 2003 (ma anche prima), ho collaborato con un sito riguardante le opere di Go Nagai, nello specifico le più famose da noi quindi principalmente i robottoni. Mi sono occupato della questione riguardante la meccanica dei vari robot, della descrizione di ogni singolo nemico e di tutte queste informazioni chiamiamole pure tecniche (anche se includevano anche Devilman).
le strade poi si sono divise, il sito è rimasto lì e solo l'altro giorno ho per caso scoperto essere scaduto proprio nel settembre di quest'anno, divenendo quindi una pagina vuota: mi ha messo una punta di malinconia, anche tristezza se vogliamo, perchè era qualcosa che aveva una parte di me e stava lì quasi da un ventennio. Purtroppo quello che ho scritto (ed era tanto) è quindi andato perduto, perchè i file originali sono sugli hard disk dei miei precedenti pc fissi, che non sono più compatibili con gli standard attuali e non so come accedervi (in aggiunta ora ho solo un portatile. Poi chiediamoci perchè dico che la nostra sia una tecnologia da mausoleo).
Tuttavia, non so per quale impulso istintivo, ho scoperto di aver copiato alcune cose dal sito anche se non tante quanto oggi avrei voluto, quindi mi è rimasto qualcosa: si tratta di quasi tutte le schede tecniche dei robottoni. Oggi sono informazioni dettagliate che penso siano relativamente facili da reperire, ma all'epoca penso le avessimo scritte solo io ed un altro sito e chissà, forse è proprio da noi che queste informazioni si sono diffuse così tanto: non ci scommetto, però mi piace pensarlo (ad esempio mi è capitato di leggere gente ribattere che la moto di Hiroshi non si schianta quando lui diventa Jeeg, perchè grazie alle ali può planare in automatico: questo lo avevo scritto io).
Comunque, vecchie o meno, ho deciso che ogni tanto pubblicherò qui queste schede una per volta, magari con qualche approfondimento in più qua e là ed le eventuali correzioni grammaticali (all'epoca avevo uno strano rapporto con le virgole 😆) dove necessario.
giovedì 7 novembre 2019
SHOGUN WARRIORS - MARVEL COMICS (1979)
Lo so, suona folle quanto improbabile ma ora vi spiegherò tutto.
mercoledì 7 agosto 2019
GINGUISER (1977) - RECENSIONE
mercoledì 19 giugno 2019
ACROBUNCH (1982) E LA SUA TRASFORMAZIONE FIGHISSIMA.
E chi diamine sarebbe Acrobunch? E' un anime robotico del 1982, fra i pochi robot che non arrivarono mai da noi. In Francia però sì ed infatti ho il chiarissimo ricordo infantile di aver beccato casualmente Acrobunch su una emittente francese, il cui segnale sporadicamente arrivava fin qui in Lombardia. Mi rimase impresso perchè era un robot che non avevo mai visto e che avrei continuato a non vedere mai per decenni successivi.
Non starò a fare una recensione (almeno non per adesso), anche perchè di materiale al riguardo al momento ne ho poco: so che Acrobunch è una sorta di Indiana Jones misto a robottoni e che lo scopo della vicenda è recuperare un antico tesoro nascosto. Il motivo per il quale parlo di Acrobunch è la fantastica sequenza di assemblaggio per formare il robot (che tra l'altro fu proprio il momento dell'episodio che beccai da bambino): per gli standard dell'epoca, Acrobunch lo avremmo considerato di animazione medio-alta, ma quella sequenza è ad un livello superiore, molto particolare e quasi psichedelica potrei dire. Decisamente da sbattere in faccia a chi denigra i vecchi anime perchè "sono disegnati male".
E' probabile che qualcuno riconosca l'Acrobunch per averlo posseduto da bambino: è molto facile che come molti altri colleghi sia stato presente come giocattolo su qualche bancarella, in qualche mercato all'aperto o fiera.
Beh, almeno adesso sapete come si chiama quel vostro robot dal design un pò singolare e che dopotutto, all'epoca era qualcuno. XD
P.S. = Mi scuso per il video tutto a sinistra, ma Blogger non ne ha voluto sapere di centrarlo.
sabato 8 giugno 2019
DAIOJA - IL ROBOT DELL'INVINCIBILE SHOGUN (1980) Recensione
giovedì 18 maggio 2017
GETTER ROBO DAIKESSEN: Io che faccio un gameplay?
Che dire, sarà uno strategico a turni quindi il ritmo di gioco sarà lento ma ho tentato comunque di non annoiare troppo, così come ho deciso di pubblicare un episodio ogni 3/4 giorni. Detto questo e dopo essermi concesso un minimo di autopromozione (mi sento in imbarazzo a farmi pubblicità, è strano lo so.... però insomma, almeno sul mio blog posso ahahahahahah), vi saluto e se eventualmente vi interesserà vedere questo gioco (attualmente in corso, mentre scrivo), mi farà piacere ^..,^















